3次元の球状の単位関数のフーリェ変換 3次元のシミュレーションデータをある波数でカットオフし低波数側のデータu>を取り出すという操作は、物理空間で考えれば次の関数との畳み込みに他ならない , 絶対値を取って対数グラフで見ると裾をかなり引っ張ってい…
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